返回目录
《指令方块高级教程》


《指令方块高级教程》

第五章 基本指令

有些指令非常简单,而且任何人都可以使用。这就是基本指令:

/help
/different
/gamemode
/list
/me
/say
/tell


/help指令

任何玩家都可以使用/help指令,它可以告诉你所有可以用的指令及它们的格式,如果指令过多,那么它们将分页显示,这时你需要在指令名称后面输入页码来查找指令。如果你希望了解某条指令的详细内容,你需要在“help”后加上你所要查询指令的名称。

格式

/help [页码|指令名称]

例子

/help
/help 3
/help give



/different指令

这条指令可以设置游戏的难度。

举个例子,你可以通过这条指令将游戏模式改为和平,来让所有敌对生物消失,然后尽情享受盖房子和挖矿的乐趣;等到你想浴血奋战的时候,用指令将模式调为困难,然后享受战斗带来的快感。

格式

/difficulty <难度等级>

例子

/difficulty peaceful
/difficulty h
/difficulty 1



/gamemode指令

这条指令可以设定玩家的游戏模式,我的世界有四种模式:生存,创造,冒险和旁观(极限模式并不算真正的游戏模式,它只是一个集合了困难难度和无法复活玩法的特殊地图)。这条指令在一些游戏地图中非常有用,你可以用它把死亡(或退出游戏)的玩家变成旁观模式。

格式

/gamemode <模式> [玩家]

例子

/gamemode s notch
/gamemode 0 notch
/gamemode c
/gamemode sp @a


/list指令

任何权限的玩家都可以使用这条指令,它将列出所有地图中所有的玩家。

格式

直接使用/list,无需加任何参数(也无法加任何参数)。


/me指令

任何权限的玩家都可以使用此指令,它将在聊天窗口发出消息,消息的发出者就是指令发出者。

格式

/me <任意文本>

例子

/me 做了个鬼脸

这条指令执行后,聊天窗口将显示:*meganfair 做了个鬼脸(注:megangair是在作者的名字)

这条信息是以*开头,后面跟着你的用户名,这可以让玩家知道,它是谁发出来的。

如果你是操作员,你可以在<任意文本>中使用选择器,当指令执行后,选择器将变成符合条件的玩家和实体。如果你在指令方块中执行它,消息发出者将变为“@”,“@”是指令方块的默认名称,当然,你可以使用铁砧将指令方块重新命名,消息发出者也将变为指令方块的新名称。假如你把指令方块的名称改为“怪物”,并执行/me指令,聊天窗口将显示

*怪物 做了个鬼脸


/say指令

和上一个指令类似say指令也会在聊天窗口发出消息,只是say指令发出消息的格式更接近普通的聊天信息,即消息发出者的名称被尖括号括起来。如果你希望信息中出现玩家的名字,和之前一样,只要在信息中使用选择器就可以了。如果你在指令方块中执行这条指令,消息的发出者将变为指令方块的名称(默认为@)不同之处在于,消息发出者的名称将被方括号括起来。你可以用指令方块来发布消息,这样可以使消息更像是某个玩家发出的。

格式

/say <任意文本>

例子

/say 服务器将在下午五点停服维护

如果我在聊天窗口输入这条指令,聊天界面将显示:
< meganfair> 服务器将在下午五点停服维护
如果我在一个名字叫“重要事项”的指令方块中执行这条指令,聊天界面将显示:
[重要事项] 服务器将在下午五点停服维护


/tell指令

这条指令可以向服务器中的一个或多个玩家发送私密信息(其他人看不到)

格式

/tell <玩家名称> <任意文本>

例子

/tell 大兔子 你想玩死亡游戏吗?

如果我执行这条指令,那么那个名为“大兔子”的玩家将收到一下信息(其他人看不见)。
meganfair 悄悄地对你说:你想玩死亡游戏吗?