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《指令方块高级教程》第一稿


第三章 通用参数

在上一章中,我们了解了命令的格式:“/命令名称 <参数> [参数] ...”,但我们并不知道我的世界中都有哪些参数,以及如何给它们赋值。这一章将介绍我的世界中大部分的参数及其可用的值。那么首先来介绍一个与位置有关的参数:xyz


X Y Z

X Y Z分别代表我的世界中的xyz坐标。在我的世界中,有一个不可见的三维坐标系,其坐标轴分别是x轴、y轴和z轴。其中x轴是东西走向的,向东为正方向;y轴是垂直走向的,向上为正方向;z轴是南北走向的轴,南为正方向。每一组xyz坐标都与坐标系中的一个点对应。

X Y Z有三种可用值,分别为:

1、绝对坐标

上文中提到“每一组xyz坐标都与坐标系中的一个点对应”,但是,坐标系的原点呢?在绝对坐标中,坐标系的原点,位于世界中的某一个固定位置,它在世界创建之初就被设置好了,无法更改。坐标原点的位置是无法直接确定的,但是,可以肯定的是原点的垂直位置与世界最底端的基岩层重合

格式: 绝对坐标中包含三个值,分别是x坐标、y坐标和z坐标,每个值之间需要用空格分隔。

例子: 0 0 0 (原点坐标)、100 6 -80 ...

应用

  • /tp 100 6 -80 :把自己传送到 100 6 -80 处。
  • /setblock 100 6 -80 glass :在 100 6 -80 处放置一个玻璃块
  • 2、相对坐标

    相对坐标坐标与绝对坐标的区别就是,原点位置不同,绝对坐标的原点是固定不变的,而相对坐标的原点,位于发出命令的实体或命令方块上,这对于后续的指令非常有用~~